魔兽怀旧服 ICC 团本遭削弱引玩家一片骂声,策划此举是否有误?

锚点111

不少人都在猜测魔兽世界WLK怀旧服ICC团本何时会削弱。起初,玩家们猜测开放首周不会削弱,至少要等到第二周,毕竟TOC团本当时未削弱,到了HTOC阶段才开始削弱。然而,ICC团本的削弱节奏较快,不过这也从侧面反映出ICC团本整体难度高于TOC。那么,玩家们对此次削弱有何看法呢?

图片[1]-魔兽怀旧服 ICC 团本遭削弱引玩家一片骂声,策划此举是否有误? - 全面游戏-全面游戏

先来看看削弱内容。玩家认为此次削弱内容与之前线下交流提及的解决方案一致。此前线下交流会时,官方人员表示未来会围绕ICC团本时长进行平衡,即把ICC团本时间压缩在两小时内,在压缩时间的同时不会大幅降低其难度。从这次削弱数据来看,主要是加快了玩家的游戏进程。

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要削弱游戏难度,核心在于对BOSS进行削弱。因为小怪存在的意义主要是干扰和延长玩家打本时间,能否通关更多取决于每个BOSS以及尾王。所以此次削弱直接降低了小怪的血量和伤害,玩家打小怪的时间可减少一半,而BOSS难度整体变化不大,只是稍有削弱。

从评论区看,玩家发现点赞较高的评论大多不支持削弱。比如有玩家直言普通模式还开增益?直接开30层增益打H巫妖王,甚至还有吐槽的,也有调侃难度低的。毕竟对不少玩家来说,ICC团本整体难度确实较低,所以很多玩家吐槽官方过度削弱,让ICC团本变得毫无挑战性。

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其实也有不少人反驳这种观点。如果一些玩家觉得ICC团本难度太简单,他们可以自行选择不点增益。但玩家猜测,大部分玩家一边吐槽ICC团本难度简单,自己打时却会加满所有增益,甚至偶尔还会抱怨辅助或其他队友没给自己足够增益,导致自己输出变少。

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当然,玩家还看到另一种看法。有些玩家直接表示不少人对攻略形成了路径依赖,甚至有玩家吐槽一些玩家只迎合攻略却不听指挥。玩家认为打本攻略只是辅助,更多要依据团长指挥,毕竟团本的灵魂在于团长,只有团长指挥不力时才依据攻略打,所以通常还是以团长为准。

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那么为何有这么多人排斥削弱呢?排斥削弱的本质并非影响游戏体验,若觉得有影响可选择不点增益,而是因为团本削弱后,“排骨人”的收入会降低。因为难度降低,玩家打本成功率增加,很多装备价格就会下降,“排骨人”和金团的收入也就减少了,比如HTOC阶段很多团都取消了团双。

所以从普通玩家角度看,此次削弱没问题,且对团本难度几乎没太大影响,因为削弱核心是小怪,小怪本质上只是影响玩家打本速度,不影响团本难度。很多玩家吐槽无非是因为难度削弱影响了他们的收益,所以才疯狂吐槽ICC团本过于简单。

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