锚点111
《侠盗猎车手》系列向来因鼓励玩家探索荒诞元素而声名远扬。像在《罪恶都市》里,能通过作弊码召唤出坦克;戈多山中存在幽灵;《圣安德列斯》中有神秘莫测的大脚怪传说,还有沉没在海岸边的外星飞船。Rockstar设置的这些隐藏彩蛋,引发的猜测与讨论从未间断。
虽说这些彩蛋对文化有着深远影响,但传统上它们一直比较被动,得靠玩家去发现,而非互动。对此,外媒Gamerant觉得《GTA6》能够改变这一状况,彻底革新这个系统,把这些“捕风捉影”的彩蛋变成真正可玩的系统。
Gamerant指出,这款新作显然具备充足的开发预算、开发周期,承载着玩家的期望,也有坚实的技术基础,足以让彩蛋不只是用来营造氛围。粉丝们目前只能见到大脚怪,可之后应该也能去追逐它、与它战斗,或者拍摄它。而这些玩法在《GTA6》里完全能够实现。
彩蛋最初的目的是吸引玩家,营造新奇感。然而在当下,仅仅吸引玩家已不足够。从静态到系统的转变(或许会在《GTA6》中呈现),将赋予游戏更多值得探索的内容,让它配得上这款游戏的“威名”,而且这恰好契合Rockstar的优势:细致入微的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱场景。
借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力打造与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已察觉到这方面的一些迹象。但这些事件依旧是孤立的、不可复制的。不过,《GTA6》能够突破这个限制。
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