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近期,发行商Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在接受媒体采访时提到,从技术层面来讲,R星事实上每年都会推出“好几款”新的《侠盗猎车》游戏。
Zelnick解释说,这种情况源于过去十多年间,R星对《侠盗猎车》系列的主要贡献是通过持续更新《侠盗猎车》线上模式来达成的。他把这个模式和互联网还未广泛普及的时代作了对比——在那个时候,游戏一旦发布,工作室就会很快转向新项目的开发。
Zelnick说道:“还记得过去那些日子吗?往好里说是黄金时代,往坏里说也可能是黑暗时期。我们那时的工作模式就是开发游戏、发布游戏、期待成功,接着就去开发下一款。而现在,玩家能够通过可下载扩展内容或者多人游戏模式,持续体验我们的热门作品。就以《侠盗猎车》系列为例,我们通过不断运营《侠盗猎车》线上模式,并且提供内容更新,来持续提升玩家的游戏体验。其中有些更新的规模之大——要是放在15年前,都足够单独作为一款游戏发售了。”
Zelnick进一步强调:“可以说R星实际上每年都会推出好几款《侠盗猎车》新作。《荒野大镖客2》的线上模式也是这样,这两款在线游戏一直保持着很强的活力。最新财报显示,它们的市场表现已经远远超出预期。而像《NBA 2K》和《WWE 2K》系列的在线模式,成功地把玩家留存时间从原来的短短几个月延长到了接近一整年。”
自从《给他爱5》发售以来,R星只在2018年推出了《荒野大镖客:救赎2》这一款作品。不过工作室在2020年全面开启了备受期待的《侠盗猎车6》的开发工作。在此期间,该系列还推出了包含《侠盗猎车3》《侠盗猎车:罪恶都市》以及《侠盗猎车:圣安地列斯》三部作品的《GTA:三部曲-终极版》。
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