小岛称弑父为《MGS》核心主题而《死亡搁浅》反之

在《死亡搁浅2》里,小岛秀夫毫不隐晦地表达了对《合金装备》系列的敬意。而在这位导演看来,这两部作品更深入的关联在于,它们从不同角度探讨了亲子关系。

“父亲的离去是《合金装备》系列的关键主题,”小岛在《Edge》杂志411期中披露,“那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。与之相反,《死亡搁浅》则转换到了另一个方向:玩家会以父母的视角去注视下一代。”

13岁时便经历丧父之痛的小岛,多次提及此事对他个人以及创作所产生的影响。“那段孤独且艰难的时光,反倒让我成为创作者的决心更加坚定,”他在2015年的一次采访中坦率地说,“从那以后,我就陷入了弑父情结之中。实际上,所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”

在《合金装备》中,亲子命题随处可见:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,再到《MGS2》里让玩家深感震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》里,玩家将化身为山姆·布里吉斯,自始至终以保护者的姿态守护婴儿洛。

“你以为自己对孩子了如指掌,但总会有未知的部分,”小岛解释道,“在初代中,山姆与洛同行,却并未深入探究其身份,而在续作中这种关系将会改变。这就如同养父母未必能知晓孩子的全部过往一样,这种充满疑问的状态正是我想要引发的情感共鸣。”

小岛明显在重现《合金装备》的诸多元素:与Metal Gear Rex极为相似的麦哲伦号飞船,和Solid Snake极为相像的替身角色,甚至还有对《MGS2》特殊封面版的致敬。在游戏性方面也是如此,麦哲伦号作为移动基地的设计让人不禁想起《MGS5》。很明显,时隔多年,这位游戏大师依旧在思索这个成就了他的传奇系列。

在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不掩饰对《合金装备》系列的致敬。但这位导演眼中,两部作品更深层的联系在于它们以不同视角探讨了亲子关系。

图片[1]-小岛称弑父为《MGS》核心主题而《死亡搁浅》反之 - 全面游戏-全面游戏

“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志411期中透露,“那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》转向了相反方向:你将以父母视角凝视下一代。”

13岁经历丧父之痛的小岛,曾多次谈及此事对他个人及创作的影响。“那段孤独艰难的岁月,反而坚定了我成为创作者的决心,”他在2015年采访中坦言,“从此我便困在弑父情结里。所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”

图片[2]-小岛称弑父为《MGS》核心主题而《死亡搁浅》反之 - 全面游戏-全面游戏

《合金装备》中俯拾皆是的亲子命题:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,到《MGS2》里令玩家震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则让玩家化身山姆·布里吉斯,全程以保护者姿态守护婴儿洛。

“你以为了解孩子的一切,但总有未知部分,”小岛解释道,“初代中山姆与洛同行却未深究其身份,续作将改变这种关系。就像养父母未必知晓孩子的全部过往,这种存疑的状态正是我想引发的情感共鸣。”

图片[3]-小岛称弑父为《MGS》核心主题而《死亡搁浅》反之 - 全面游戏-全面游戏

小岛显然在复现《合金装备》的诸多元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,与Solid Snake如出一辙的替身角色,甚至对《MGS2》特殊封面版的致敬。游戏性上同样如此,麦哲伦号作为移动基地的设计令人想起《MGS5》。显然,时隔多年,这位游戏大师仍在思考这个成就他的传奇系列。

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