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数毛社Digital Foundry最新发布的视频表明,《上古卷轴4:湮灭重制版》在各个主机平台上都暴露出了严重问题。这款重制版不仅原封不动地保留了原版游戏存在的所有Bug以及优化方面的缺陷,还出现了随着游玩时长增加,性能愈发糟糕的状况,具体表现为帧数持续下滑。而且这种帧数下滑的问题在所有主机上都会不断累积,只有通过重启游戏才能得以解决。
DF测试视频详情:
Digital Foundry经过深入测试发现,在PlayStation和Xbox主机上,倘若连续游玩超过15分钟,原本能稳定保持60帧的游戏性能就会开始出现下滑。与之形成鲜明对比的是,游戏刚启动时的帧数通常要高很多。
虽然简单重启能够在一定程度上带来更好的游戏体验,然而这种解决方式实在是糟糕透顶,它严重破坏了玩家的沉浸感。测试者指出,这种持续的性能下降根源在于内存泄漏问题。
除此之外,所有主机在连续加载同一系列存档点之后,游戏都会在一段时间后出现崩溃现象。但重新启动后再次加载同一存档点却又一切正常,这进一步证实了内存泄漏问题的存在。
在《湮灭重制版》的相同场景之中,各个主机都会出现较为明显的卡顿情况,其中PS5 Pro的表现尤其令人失望。对于PS5 Pro玩家而言,他们并未感受到显著的性能提升,也没有迎来画面方面的变革,唯一较为明显的改进仅仅是分辨率有所提高。
在PS5 Pro的性能模式下,游戏在背包界面或者简单地牢中的目标分辨率为1620p,不过在实际游玩过程中,分辨率可能会降至1188p。而在画质模式下,游戏分辨率能够提升至大约1620p。
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