锚点111
玩过《巫师3》的朋友,或许已经留意到开场动画里的叶奈法,和游戏中的形象大不一样。在游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一心希望叶奈法能成为“游戏中真正被完美重现的人物”。为此他们特意找了一个模型参考,做了一次脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里重现这个形象。可惜的是,创作者“在这个过程中失败了”,而且由于当时技能不足、技术受限等诸多因素,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并没有在游戏中彻底消失——我们依旧能在宣传片或开场动画里看到她,仔细瞧就会发现她的脸和游戏中的模型截然不同,差别十分明显。
游戏发布后,有玩家很快就注意到了这种差异,而且大家的看法并不一致。有人觉得创作者做出来的模型更好看,而另一些人则更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更青睐哪个版本的叶奈法呢?
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