小岛工作室官方微博宣布,《死亡搁浅2:冥滩之上》现已完成全部开发工作,正式进入压盘阶段。6月26日,游戏之旅即将开启!若预购数字豪华版,玩家可于6月24日提前抢先体验这款游戏。
此外,小岛工作室官博还转发了一篇关于《死亡搁浅2》媒体NOWNESS前30小时内容的前瞻体验报告,现将其分享如下。据了解,这前30小时的内容大约仅占主线的40%,由此可推测主线内容大概会在75小时左右。
前瞻体验报告:
玩家能够自行制作歌单,随时调用音乐播放器,即便在送货途中也能尽情享受音乐。
通过菜单中的前情提要,玩家可以了解第一部的剧情。你原本以为会是长达5小时的电影吧?实际上却是17页的文档。
续作的故事设定在墨西哥和澳大利亚,将会呈现与这些地区相关的环境灾害、独特的地貌特征以及本地的动植物:突发的洪水可能会冲垮桥梁,红色的沙尘暴能带来如同《疯狂的麦克斯》般的体验(“What a day. What a lovely day!”),繁茂的植被以及在后搁浅时代进化的动物,将凸显物种多样性这一新主题。
游戏新增了昼夜轮转以及时间流逝的设定。玩家可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务在温度较低的夜间进行会更为合适,比如那些在高温环境中容易腐败的食物运输任务。真期待游戏摄影师们在夜景中的出色表现!
“赞”依旧是主要的反馈机制。游戏新增了RPG要素,玩家完成订单所获得的点数,能够帮助Sam永久升级技能,例如辅助瞄准、天气预报、察觉背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。
由Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号将会成为Sam的移动新家,一路上还能捡起小伙伴。这个“家”里设有休息室以及与角色相关的互动剧情,并且支持快速旅行。其他瞬移设备还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩与我们所处的世界的水是相互流通的。
修路爱好者的新乐趣:磁悬浮(Monorail),它能够让从矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam还可以搭载轨道一同移动。小岛秀夫表示:“我自己玩的时候从来不修路,一直用别人修好的路,在制作续集时,得为这些修路狂玩家考虑,所以就有了磁悬浮。”
战斗体验变得更加流畅,更接近《合金装备》的感觉。小岛解释道,这有点类似于第一部《合金装备》,当时他需要教会玩家潜行,而到了第二部,玩家拥有了更多武器选项,可以自由射击。同理,制作《死亡搁浅》时,他只想打造一款与众不同的快递游戏,如今大家都已经熟悉了这个概念,考虑到那些喜欢战斗的玩家,他想在机制方面增加更多的自由度。