Unity广告质量监测工具免费开放,三大指标化解变现与体验平衡难题

锚点111Unity广告质量监测工具免费开放 三大指标破解变现与体验的平衡难题
时间:2025-04-16 15:23:04
编辑:一只小编辑OVO

玩家常常抱怨应用内广告太长,或者担心竞品广告挖走用户。数据表明,60%的用户都在为应用内广告时长问题而苦恼……在移动应用的生态环境里,怎样在保障广告收益的同时,又不损害用户体验,已然成为开发者面临的一个关键挑战。

近日,Unity宣布将其Ad Quality广告质量监测工具向所有开发者免费开放,且不限聚合平台。通过对三大核心绩效指标(KPI)进行深度洞察,以此来优化广告质量以及用户体验。对此,Unity高级增长经理Amir Tapiro对这三大核心绩效指标做了解析。

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三大核心指标,科学定义优质广告体验
Unity Ad Quality广告质量监测工具是基于海量数据分析以及行业实践而产生的,它聚焦于广告时长、用户流失率、优质点击率 (QCTR) 这三大关键指标,助力开发者量化广告表现,并优化相关策略。

1. 广告时长
广告时长指的是从广告出现直至最后结束所经历的时间,这是衡量广告质量的一个初步指标。过长的广告很可能致使用户跳出应用,或者产生其他负面体验。所以,开发者要保证游戏中投放的广告符合行业普遍标准。Unity最新调查数据显示,60%的受访者觉得广告过长,激励视频广告的最佳时长大概为30秒,插屏广告则应更短。

2. 用户流失率
流失率专门指的是用户点击广告后,在一定周期(比如次日/7日/14日)内没有再返回应用的比例。需要注意的是,流失并不全是由低质量广告造成的,也有可能是因为直接或间接竞品广告具有较高的转化力,从而使得玩家被其他游戏吸引,不再返回。因此,在监控流失率及其来源时,需要结合“流失收益”(也就是每位流失用户所带来的收入),同时追踪流失率与流失收益,在二者之间找到平衡。开发者通过测试并优化广告创意和来源,能够确保用户接收到高质量广告。

3. 优质点击率(QCTR)
QCTR用于衡量主动的高质量点击在总点击中所占的比例。其核心在于量化那些真正能反映用户兴趣的点击,过滤掉误触点击、仓促点击以及自动点击等非意向点击,帮助开发者准确评估广告的质量与相关性,进而决定是否保留某条广告。
● 误触点击:用户本来想关闭广告,却不小心触碰到了广告角落区域
● 仓促点击:跳出应用后5秒内马上返回
● 自动点击:未触碰屏幕却被记录下来的点击

此外,高QCTR能够凸显出哪些广告素材在您的游戏中表现出色,为自主创作广告素材提供非常宝贵的灵感。

Unity高级增长经理Amir Tapiro表示,开发者在评估这些KPI之后,应当制定优质广告的标准,设置通知机制,至少要包含3个内容监测KPI和3个用户体验监测KPI,当某项指标超出阈值时要及时发出预警。

随着用户对应用内广告体验的要求越来越高,开发者不但要确保广告收益,更要兼顾品牌调性与用户体验。广告的视觉质量、创意表现、是否适合目标受众,甚至广告主身份都会对用户体验产生影响。所以,开发者需要持续进行监控,保证广告符合标准,及时发现并清除不良内容。改进广告监控与管理方式不仅有利于盈利,更能增强玩家的信任与忠诚度。

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