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2025年对于RPG游戏领域而言,无疑是精彩绝伦的一年,特别是在四月,我们迎来了两款备受瞩目的RPG游戏,分别是《上古卷轴4:湮灭重制版》以及《光与影:33号远征队》。虽说《光与影:33号远征队》是出自新工作室之手的2A级作品,但它却具备与《上古卷轴4》一较高下的实力。
这两款游戏发售时间仅相隔两天,至今已过去将近一个月。目前,在Steam平台上,《光与影:33号远征队》的平均玩家数量已然超过了《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在过去的一周时间里,《33号远征队》的平均玩家数大约为10.7万,而《湮没重制版》则约为6.5万。然而,《湮灭重制版》的峰值玩家数更为突出,达到了21.6万,与之相比,《33号远征队》的峰值玩家数为14.5万。
鉴于《上古卷轴》向来是内容丰富、体量庞大的RPG类型,正常情况下通关所需时间较长,玩家数量本应占据优势才对。但令人意外的是,这款回合制JRPG却在玩家数量方面领先了。
当然,《上古卷轴4:湮灭重制版》出现这样的情况,其糟糕的优化难辞其咎。据外媒Digital Foundry报道,《上古卷轴4:湮灭重制版》存在一个颇为奇怪的现象,那就是游玩时间越长,游戏性能越差。据用户反馈,这种“问题”在原游戏中就已经存在了,可重制版却并未加以修复。
《光与影:33号远征队》在Metacritic上收获了高达9.7的用户评分,成为了今年评分最高的游戏。仅仅在发售短短几天后,该游戏就成功签下了电影改编的合作。
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