魔兽怀旧服:ICC拉动国服人气,AFK玩家众多,削弱将至?

锚点111

这次ICC团本开放后,农工感觉没有之前TOC团本开放时那么热闹。从各项数据来看,ICC团本开放时的人气依然比较低。虽说相比HTOC团本末期有所回升,但农工觉得这个回升幅度整体欠佳,甚至ICC团本开放时的数据还不如TOC团本开放时的情况。所以农工一直很纳闷,这次ICC为何会遇冷呢?

从大脚插件统计的数据可知,ICC开放的第一个周六,活跃角色仅有110万。不少玩家看过农工之前对HTOC团本阶段的分析,会发现HTOC团本周末的活跃角色数量很多时候都能突破200万。然而,作为一个新开放的团本,ICC在开荒首周的活跃数据却如此之低,这样一来,开荒都难以吸引玩家,更别提未来一段时间的平淡期了。

对比之前农工截图的活跃角色图能发现,四月份一个随机工作日的活跃角色数量都突破了140万,五一节的活跃角色更是突破了150万。而如今ICC团本开放时,活跃角色居然才110万左右。所以这个数据让农工感到诧异,这可不像是新版本开放时应有的情况。至少农工觉得本应出现一个小高峰,而不是如今这般状态。

那么ICC团本为何会遇冷呢?先来看一件事,在ICC团本开放前,很多玩家都在吐槽官方售卖装备,大家觉得把245装等的装备放在直升礼包里不太合理,于是纷纷吐槽。不过农工觉得245的装备也没什么不合理的,毕竟长期玩游戏的玩家应该都能拿到,这样的装等能让新玩家快速进入打本阶段。但这种行为可能让部分玩家心里不太舒服。

其一,这断了部分人的财路。直升礼包装备等级高,对大部分玩家影响不大,但对排骨人以及一些金团团长影响就比较大了。要是直升礼包的装等低一些,这些玩家可能还得去打奥杜尔获取装备,可现在装等高了,他们直接跳过了这个阶段,导致很多排骨人和金团的收益直接减半。

很关键的一点问题就是团本难度。ICC团本是玩家吐槽难度过大最多的一个团本,甚至可以说是个“膀胱局”,这里说的是ICC团本,而非HICC。要是进入ICC英雄难度,游戏进程将会被拉长,毕竟难度提升了,玩家通关的时间也会增加,通关难度自然就变大了,所以很多玩家希望能削弱难度。

从大量数据能看出,这次的难度确实劝退了不少玩家。农工进入帖子发现,阴阳怪气的玩家数量减少了,可能是这些玩家也觉得难度太大,所以放弃了吐槽。那么未来会削弱吗?农工觉得削弱应该不远了。尤其是上次线下活动时,官方表示ICC团本的难度将会以通关时间为准,把通关时间控制在两个小时之内。

从目前的数据来看,很多团别说两个小时打完了,四个小时都不一定能打完。当然,不少水平较高的团整体打得速度还是比较快的,但对于技术不太好的玩家来说,两个小时确实无法打完。所以从种种传言来看,农工觉得最快下周就会针对ICC团本进行第一次削弱。削弱之后,农工猜测ICC团本的活跃角色数量应该会增加不少,大家觉得呢?

THE END
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