任天堂2024财年销售增速趋缓,Switch2首年出货目标锁定1500万台

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任天堂2024财年(截止到3月底)的财报按时公布了。在Switch2官宣的那个季度,各项数据出现温和回落,这在预料之中。当下,Switch在全球的累计销量达到了1.5212亿台,季度增长幅度仅仅只有126万台。公司的净销售额同比下滑了30.3%,主机游戏以及IP衍生内容的收入都有所下降,只有周边商品实现了小幅增长。

对于新的财年,任天堂对Switch2寄予了很大期望,设定了1500万台的出货目标。同时预计原版Switch的销量会大幅下降58%,降至450万台——照此趋势,恐怕很难超越PS2的历史纪录。需要注意的是,游戏销量统计会把Switch2版本计入新平台软件销量,升级包则不纳入统计范围,这就意味着跨代版本的受欢迎程度可能无法直接体现出来。

亮点与遗憾

• 《超级马力欧派对 空前盛会》销量达到700万,超过了前两作,Switch2版本有望进一步提升这个数据

• 《宝可梦 朱/紫》(2679万)超越了《剑/盾》(2672万),成为系列销量亚军

• 《大金刚国度 回归HD》勉强突破百万(127万),同期发售的《异度神剑X终极版》未被提及

硬件销售明细(单位:万台)

Switch总计:15212(上季15086)

• 标准版:26

• Lite版:22

• OLED版:78

常青树作品销量更新(单位:万)

• 《马力欧赛车8 豪华版》:6820(上季6735)

• 《集合啦!动物森友会》:4782(4744)

• 《任天堂明星大乱斗 特别版》:3624(3588)

• 《塞尔达传说 旷野之息》:3281(3262)

• 《超级马力欧 奥德赛》:2928(2904)

• 《塞尔达传说 王国之泪》:2173(2155)

• 《新超级马力欧兄弟U 豪华版》:1825(1806)

在Switch生命周期的第八年,这次财报算是平淡收尾。下次财报会议,我们就能看到Switch2的首秀成绩单了。

THE END
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