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从索尼2024财年Q4财报可知,PS5的出货量现已攀升至7780万台。在这个季度里,索尼PS5的出货量仅为280万台,相较于2023财年Q4的450万台,下降幅度颇为明显。
另外,索尼2024财年全年的PS5销量也呈现出下滑态势。2024财年共售出1850万台PS5,而在2023财年,售出的主机数量为2080万台。
鉴于PS5实际上已步入主机周期的末期阶段,硬件销量出现下滑实属正常现象。
索尼还公布了对2025财年的预测,公司预计PS5硬件销量会进一步下滑,预测2025财年PS5的出货量为1500万台。
不过,因硬件销量下滑导致的收入减少,会被第一方游戏软件的销售所抵消。比如说,在全球各个国家和地区都位居预购榜首位的第一方大作《羊蹄山之魂》,这款游戏将于2025年10月2日正式发售。
下面来看索尼PlayStation 2024财年各季度的营收情况:
Q1:58.9亿美元
Q2:70.1亿美元
Q3:110.5亿美元
Q4:71.4亿美元
总计:317.4亿美元
专注于PlayStation领域的分析人士指出,这是索尼游戏部门PlayStation首次实现创收超过300亿美元,同时这也是此前其他游戏公司从未达成的记录。
实际上,尽管索尼2024财年PS5硬件销量下滑在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所弥补,后者的销量从2023财年的2.864亿增长至2024财年的3.033亿,然而,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量却从2023财年的3970万降至2024财年的2890万。PS4和PS5完整游戏软件销量的数字下载比例从2023年的70%提升到了2024年的76%。
索尼还着重提到,月活跃用户 (MAU) 同比增长了5%,从2023财年第四季度的1.18亿增长至2024财年第四季度的1.24亿。如今有些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年并非如此。这或许是2024年月活跃用户增长的原因之一。
PS5全球出货量现已达到7780万台。这表明PS5的销量已经超过了3DS的7594万台,其下一个目标是8151万台的Game Boy Advance(GBA)以及8252万台的PlayStation Portable(PSP)。
索尼首席财务官陶琳表示,在当前财年(2025年4月至2026年3月),索尼预计将出货1500万台PS5,这意味着截至2026年3月31日,PS5的终身销量将达到9270万台。
索尼在最新财报中宣称,将启动一项价值17亿美元的股票回购计划。消息一经公布,公司股价随即上涨了3.6%。
索尼通过官方新闻稿对外披露了此项回购计划。以当前1510亿美元的市值计算,此次回购规模约占公司总股本的1%。公告中对回购目的作出解释:“该计划旨在提高资本使用效率,使索尼能够依据战略投资机会、财务状况以及股价波动等因素,灵活地调整持股结构。”
依据该公司的财务业绩,这家PlayStation制造商在本财年的最后三个月营业收入为2036亿日元(13.9亿美元),同比下降了11%。