锚点111
下个月任天堂Switch2正式推出之时,《赛博朋克2077》会成为首批登陆这款新主机的游戏之一。这款游戏能在任系玩家中引发热烈反响,很大程度要归功于它有完整的实体卡带版本。在当下多数第三方厂商只提供包含下载码的“游戏密钥卡”这样的行业状况下,CD Projekt Red坚持把游戏本体和DLC完整地封装进卡带里。公司业务开发副总裁Jan Rosner近日接受The Game Business专访时,解释了这一决策背后的思考。
“任天堂平台的实体零售渠道依旧很强势,实体游戏在短期内不会消失。尤其是对于任系玩家来讲,实体版有着特殊的意义。我们原本也可以随波逐流采用下载码,但这么做对吗?把完整的游戏装进卡带,给玩家带来即插即玩的体验才是正确的做法。”Rosner强调说,“千万不要低估实体版的价值。它不会消失,任天堂的玩家格外珍视用心制作的实体版本。”
今年四月,任天堂发布的开发者访谈视频虽然没有直接提到实体版,但是评论区里相关的讨论已经铺天盖地。即便实体卡带能不能显著提高销量还有待观察,不过任系玩家显然已经打算用实际行动来表明态度了——随着6月5日Switch2发售日期的临近,这场关于游戏载体的选择将会迎来市场的检验。
在近两代主机的发展进程中,实体游戏能否存续一直是业界关注的重点。越来越多的发行商转向了需要强制下载的“半实体”光盘,这引起了实体收藏爱好者的强烈不满。实际情况是,依然有大量玩家通过卡带和光盘来回味经典游戏,他们担心依赖网络下载的游戏会失去长久的可玩性。
CD Projekt Red的这个决策显然是基于深入调研的:任天堂玩家对实体游戏确实有着特殊的感情。在过去的八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带已经成了一种常态。这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的态度是不难理解的。