Epic CEO 坦言平台逊于 Steam 且连续五年未盈利

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在遭遇大规模裁员以及独占策略失败后,Epic公司的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受Lex Fridman播客专访时予以承认,Epic平台的功能体验与Steam相比,存在着明显的差距,而且运营了五年时间,依旧未能实现盈利。

蒂姆·斯威尼直言不讳地表示:“我们的启动器操作体验过于繁杂,急需改进。”尽管该平台已经累计送出价值超过万美元的免费游戏,然而,由于功能便利性的欠缺以及操作流畅度的不足,致使它始终无法动摇Steam的霸主地位。他特别提到:“要是能回到过去,我宁可把资源优先用于优化用户体验,而非开发商业功能。”

数据表明,自2018年推出以来,Epic游戏商店凭借免费游戏策略,已经吸引了将近3亿用户。但它的用户黏性一直很弱,部分原因或许在于缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设较为滞后,这使得平台难以构建起完整的生态闭环。

需要留意的是,蒂姆·斯威尼强调革新并非是完全照搬Steam的模式:“我们不会简单地复制论坛系统等设计,但必须要补齐所有影响用户体验的关键功能。”不过,在Steam占据大部分市场份额的当下,正如他所说:“要打造出能与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”

你们对于此事有怎样的看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。

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