锚点111
说起忍者,想必大家都不陌生。仅在电子游戏中,我们就见过不少忍者形象。在现实世界里,忍者几乎已成为日本的一个象征。
图注:每年2月22日,忍者发源地甲贺和伊贺都会举办活动庆祝“忍者日”。
虽说在江户时代早期,“忍者”这个名称才正式确定,其社会地位也从底层的“牛马”一下子变成了政府的在编人员。但在战国时期,忍者行业就已涌现出许多知名人物。
比如“忍者之神”服部半藏,他协助德川家康完成“伊贺穿越”,在战国乱世中屡立战功,最终统领伊贺同心军团,还一手创建了行业的“头部大厂”。
图注:服部半藏在游戏《侍魂》中的形象
可以说,从战国到江户,忍者行业呈现出一片繁荣景象,充满生机与活力。在其鼎盛时期,日本曾一度出现三十多家忍者流派或家族传承。
然而,与过去的辉煌相比,如今日本忍者的处境难免让人感叹世事变迁。
2008年,日本甲贺流第二十一代掌门正式宣布不再招收真正意义上的弟子,这位七十多岁的老人成为了日本最后一位“忍者”。对现代日本人而言,忍者与其说是一种职业,倒不如说是一种难以割舍的文化符号。
但不可否认的是,曾经在现实世界中当了几百年“牛马”的忍者,如今在虚拟世界里更加活跃。
上世纪80年代,好莱坞电影《忍者大决斗》(《Enter the Ninja》)大获成功,在美国掀起了一股持续多年的“忍者热潮”。
只是,这些美国出品的忍者特工与我们想象中的“日式忍者”截然不同。心灵控制、发射激光、瞬间移动……当这些“东方神秘力量”加到忍者身上,原本战斗能力较弱的情报人员瞬间变成了无人能敌的超级英雄。
图注:好莱坞电影《忍者刺客》中的酷炫忍者
凭借好莱坞的强大影响力,超能力忍者传播到了全世界,其中也包括忍者的发源地日本,并对当时的创作者产生了深远影响。
当意识到忍者还能这样塑造后,日本本土的“忍者潮流”走向了另一个方向。其中的代表之一,便是世嘉旗下的《SHINOBI》系列,国内玩家可能更熟悉它的另一个名字——“超级忍”。
在游戏里,世嘉将美、日两国的忍者文化相融合,最终塑造出了一位具有正宗好莱坞风格的日本忍者——乔·武藏。
乔·武藏是“胧之一族”的首领,他的职责是消灭隐藏在世界阴暗角落的罪恶,专门对抗邪恶的犯罪组织,暗中守护世界和平。
虽然乍一看设定,完全是满满的超级英雄风格,但与美国人无拘无束的脑洞相比,世嘉在角色能力设计上显然更遵循传统。乔·武藏的战斗方式,依旧离不开忍术、手里剑、苦无等日式忍者的经典技能。值得一提的是,“火龙之术”等“超级忍”系列的经典必杀技也会在新作中回归。
图注:乔·武藏的经典忍术:“火龙之术”
不过经典技能也能有高强度输出,与这位忍者交手的敌人,除了经典的武士之外,还有形似哥斯拉的邪恶机械兵器以及科技感十足的赛博士兵,乔·武藏面对这些敌人也毫不逊色,带来了不错的战斗体验。
在今年的State of Play发布会上,“超级忍”系列终于迎来了全新作品《SHINOBI 反攻的斩击》,近日还公开了游戏的序章。
可以看出,本作选择了日本忍者大战赛博反派的经典情节。恶贯满盈的武装组织“ENE集团”为了征服世界,袭击了“胧之一族”的大本营。身为“胧之一族”首领的乔·武藏再次踏上艰难旅程,为了保卫村子,也为了守护世界,直面让世界陷入恐怖的ENE集团。
不难发现,新作中乔·武藏依旧是经典的白衣忍者造型,这与现实中忍者常穿的深色系着装差别巨大,成为了一个独特且深入人心的标志。
于是,在宣传片中,我们能看到熟悉又亲切、人狠话不多的白衣忍者乘着冲浪板灵活穿梭,用手里剑和武士刀追击赛博士兵,上演了一场刺激的“空战”。
在出场角色方面,乔的妻子直子和老搭档大和也将会登场,与乔·武藏并肩作战。
除了这些熟面孔,本作还迎来了一位名为“巴”的女忍者。作为乔·武藏的弟子,巴一直追寻着老师的脚步,将守护胧之一族当作自己的理想。为了有朝一日能够独当一面,她一直在刻苦修行。
图注:帅气的女忍者,跟师父的造型一脉相承
在本作中,她将与老师一起对抗作恶多端的“ENE集团”,让我们期待一下这位“新人”会有怎样精彩的表现吧。
而他们的对手,正是被称为“恶之帝王”的鲁斯勋爵。虽是反派,但鲁斯勋爵有着极强的个人魅力,他凭借强大的实力和领袖气质统帅“ENE集团”,全权指挥组织的行动。在本作中,鲁斯勋爵因担心乔·武藏和胧之一族会阻碍其征服世界的计划,便选择先下手为强,对胧之一族发动了突然袭击。
图注:最大反派,恶之帝王鲁斯勋爵
至于我们的老朋友乔·武藏,也将和伙伴们一起,继续书写超级忍者的传奇故事。
《SHINOBI 反攻的斩击》将于2025年8月29日正式发售。目前,游戏已上架Steam并开启预售9折活动,感兴趣的玩家不妨加入心愿单关注一下。