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深陷困境的瑞典游戏开发商Starbreeze Studios于今日对外宣布,其已与发行商Plaion达成了一项协议,将以定向增发股票的方式,全额回购合作的劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。这么做的目的在于加快游戏内容的开发进度,同时为整个系列开拓更多的商业机会。
依据该协议,Starbreeze将会发行新股(新股总价值大约为3300万瑞典克朗,换算成人民币约为2484万元),其中2900万瑞典克朗会被用于清偿此前和Plaion之间的债务纠纷。公司董事会成员Thomas Lindgren表示:“这一举措将会‘极大地加速《收获日3》的内容开发规划,并且为系列的整体战略布局创造全新的机遇。’”
自2023年9月发售以来,《收获日3》便不断遭遇挫折。在首发阶段,由于强制在线模式引发争议、服务器匹配故障频繁出现(玩家常常需要等待数十分钟,而且还频繁掉线),以及首个大型补丁多次延迟发布等问题,使得Steam平台上的玩家峰值从首月的将近8万人急剧下降到了目前的不足千人,而同期的前作《收获日2》却依然保持着2.5万玩家的活跃量。2024年,前CEO托比亚斯·舍格伦因为业绩不佳被董事会解职,开发团队也在同年12月进行了重组。
尽管当前的形势不容乐观,Starbreeze还是暗示了续作存在的可能性:“此次协议虽然结束了当下的发行合作,但也为双方日后在《收获日》系列项目上的长期合作奠定了基础”。目前,团队除了维护《收获日3》之外,还在同步开发一款基于《龙与地下城》IP的游戏。
对于此事,你们有什么看法呢?觉得《收获日3》能够实现逆袭吗?欢迎大家到评论区展开讨论。
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