锚点111
最近在Steam上逛的时候,发现了一款叫《水鬼》的游戏。小编咋瞅着这么眼熟呢,原来早在2024年它就公开过商店页面,不过那时候的版本又老又旧。现在的商店页面可是焕然一新啦:
这款游戏定位是2D恐怖AVG加上解密类型。从2024年起就公布了早期demo,一开始呀,这游戏不管是画面还是UI,质量都不咋地。但靠着那让人回味无穷又富有戏剧性的故事,还是收获了一批早期的忠实粉丝。
后来经过制作组的调整和优化,《水鬼》渐渐变得像个样子了。而且呀,它透露出来的一些CG甚至可以说是“大胆”,让人对后续的内容和玩法充满好奇,根本猜不透!
下面是早期和现在的画面对比图:
早期宣传图:
现在的宣传图:
还有更多宣传图呢,大家要是感兴趣,不妨去《水鬼》的其他宣传平台瞅瞅。也不知道制作组哪来的冲劲,把游戏整个推翻重置了,而且在游戏和宣传方面都实现了质的飞跃。
据制作组说,重置后的demo让大家试玩后,不少玩家都觉得游戏变化很大。群里的玩家从刚开始固定的二三十个,短期内就增长到了200多个。当然啦,他们一直在摸索不同的美术风格,希望在游戏里不只是用一种固定的表现形式呈现。
就现有的demo游戏内容来看,评价基本呈现两极分化。有些人觉得剧情特别能打动人,能感觉到制作组憋着大招呢,对游戏后续特别期待;可更多人觉得目前的demo,首先没感受到一点恐怖氛围,其次剧情老套无聊,感觉随便谁玩了demo都能猜到故事结局!
“无聊”“不恐怖”“老套”这些问题,制作组没少听到。不过对于这些问题,制作组也很无奈:
要是从demo开始都不好好把整个游戏的序章讲清楚,不好好铺垫,哪来的剧情可言呢?
还有啊,如果《水鬼》只是想做成一个靠恐怖、惊悚、猎奇来吸引玩家的游戏,那从一开始就各种突然吓人的桥段和制造恶心氛围来刺激玩家就行啦。但他们可不是这么想的,剧情的引导才是这个游戏的关键部分。因为角色多,前期得让玩家熟悉和了解各种线索,等玩家都清楚了,后面的“刺激”内容肯定接连不断;
而且对于“通过demo就能猜到结局”这种评论,那就更不用太在意啦,就等着看大伙玩到后续还会不会这么说了。
所以说,如果之前的demo是让大家了解人物、铺垫剧情的前期阶段,那后续的内容,大家可得做好充分准备,剧情会有很多反转哦。
要知道,游戏里所有的节奏肯定是跟着剧情走的,不会突兀也不会没逻辑,不管是恐怖、悬疑,还是其他啥元素,尽管放心!就像demo里那个挺让人“印象深刻”的手术环节,后续肯定会有安排的,而且刺激感会更强哦!
《水鬼》对玩家还挺贴心的,怕玩家对后续内容一头雾水,他们的帖子里还会发一些“科普向”文章呢:
还有一个对玩家贴心的地方就是————(咳咳,再多来点这样的也不错!):
总之,小编觉得这是一款很值得期待的游戏。和制作人聊过之后,更能感觉到他们对游戏有着认真的规划,所以千万别被demo里的“简单线索”给误导了!而且制作人透露,后续会用更多玩法来呈现剧情,不光有互动解密,甚至还会有战斗互动、手术互动、追逐互动,以及和游戏概念超契合的画符等玩法(至于怎么画,看标题就知道啦)。
(PS:《水鬼》6月要参加新品节哦,现在正是加愿望单的好时候,大家赶紧来加愿望单吧!)