外媒献策《孤岛惊魂 7》:回归硬核生存玩法

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虽说《孤岛惊魂》系列的未来走向尚不明朗,但育碧旗下这款动作冒险系列的下一部主线作品,依旧被各种谣言与猜测所笼罩。有关游戏玩法以及背景设定等方面的猜测和泄露情况,使得它的前景成为了热门讨论话题。

关于新作的讨论众多,不过外媒Gamerant觉得,《孤岛惊魂7》或许更应聚焦于更深入的机制,而非仅仅给玩家提供广袤的探索空间。如今,开放世界设定已不算新奇,所以为吸引玩家目光,游戏得拿出些真正独特的内容,以此证明其开放世界值得玩家去探索。目前《孤岛惊魂7》会如何发展尚不明确,但从《孤岛惊魂2》这类更具硬核风格的游戏作品中获取灵感,说不定会是个令人激动的转变。

Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》里面临的一个主要挑战是,游戏主角感染了疟疾。由于感染无法痊愈,玩家在整个游戏过程中都得储备药物。恢复健康往往比以往更具挑战性。不管是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,《孤岛惊魂2》都不会让玩家在这个残酷的世界中毫无应对之法。

要是《孤岛惊魂7》的生存机制更上一层楼,那么游戏的沉浸感就能得到提升。要是玩家不喜欢过于深度的生存模式,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。但对很多玩家而言,在《孤岛惊魂7》的世界里体验更硬核的生存方式,无疑会是个加分点。《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是个很好的例子,它展示了该系列如何在不把生存作为游戏基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中更刺激的元素。

与此同时,每一部《孤岛惊魂》作品中,剧情发生的地点都是故事的关键所在。不管是《孤岛惊魂2》的非洲背景设定,《孤岛惊魂5》邪教肆虐的蒙大拿荒野,还是《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,其世界观以及独特的文化都是每一部新作里最为重要的元素。

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