《2020年起开发且成本超十亿美元的〈GTA6〉》

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R星的母公司Take Two刚刚明确表示,《GTA6》的开发起始于2020年,至今大约过去了5年时间,并非如之前传闻的那样已经开发了十年之久。倘若真是如此,那么《GTA6》此次的跳票也就显得顺理成章了。

另外,在其财报当中,Take Two披露了《GTA6》的开发预算情况。据他们估计,《GTA6》的开发支出将会超过10亿美元,这使得它成为了有史以来开发成本最为高昂的游戏

在这份财报里,Take Two驳斥了之前有关《GTA6》开发成本达20亿美元的传闻,实际成本刚刚超过10亿美元而已。即便如此,这依旧是一个极其庞大的数字。当前3A游戏的开发费用大致在2 – 3亿美元左右,而《GTA6》的开发成本却是业界平均费用的3倍还多。

面对如此高额的开发成本,一个问题随之而来:《GTA6》的定价将会是多少呢?当前3A游戏常见的60美元/70美元定价很可能不再适用于它。媒体推测其起步价至少为80美元,甚至也有可能高达100美元。

《星际公民》是目前市面上唯一一个开发成本与《GTA6》较为接近的游戏。该游戏通过众筹募集到了将近8亿美元,至今已经开发了超过12年时间,然而目前仍处于Alpha阶段。

据IGN报道,《GTA6》的开发最早可追溯到2018年,不过在2020年才开始全面投入制作。

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