《暗黑4》制作人表示游戏仍具开发潜力 圣骑士会来?

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《暗黑破坏神4》的第八赛季现已开启。新上线的Boss角色受到玩家欢迎,价格可观。然而,新的圣物战令系统以及赛季奖励机制却引发了玩家们的争议。近日,外媒Windows Central对《暗黑破坏神4》的制作人Deric Nunez和Colin Finer进行了采访,围绕赛季相关思考以及未来游戏的发展方向等内容展开了探讨。

记者提到,有玩家觉得《暗黑4》里的Boss战斗变得太过容易,还有玩家抱怨解锁赛季宠物这类奖励的流程太繁杂。针对这些问题,Colin Finer回应道:“我们一直努力恢复暗黑系列的核心体验,也就是升级、挑战Boss、获取奖励,然后持续挑战更强的Boss。在第七赛季时,随着玩家实力增强以及资源增多,我们发现原本的游戏节奏被打乱了。所以在第八赛季,我们去除了部分Boss挑战的经济门槛,还适度提升了Boss的难度。现在玩家随时都能去检验自身实力。”

Finer接着说:“我们并不反对玩家最终能够轻松击败Boss,只要这个过程能让玩家感到满意就行。毕竟暗黑是一款注重力量幻想的游戏,第八赛季甚至引入了从Boss身上汲取力量并化身为Boss的玩法。但我们不希望玩家刚进入折磨难度,敌人就变得毫无挑战性,不然奖励也就失去了应有的价值。”

制作人着重表示,他们既不希望《暗黑破坏神4》的奖励变得轻易可得,也不会让游戏体验变得过于困难。团队一直致力于在挑战性与回报感之间寻找到一个恰当的平衡点。

记者又询问是否会推出圣骑士这个新职业,Finer和Nunez没有直接给出答复,不过他们也认可:“我们承认《暗黑破坏神4》还有很多潜力尚未被发掘。第八赛季我们尝试了不少新系统并进行了优化。我们对2026年即将推出的资料片满怀期待,相信玩家会喜欢,未来还有诸多值得期待的新内容。”

THE END
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