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据悉,下一款《战地》游戏(暂推测名为《战地6》)当前正在紧锣密鼓地进行测试工作,并且预计会在2026年4月之前正式发售。从官方传来的消息可知,这款全新的作品将会确定包含一整个完整的单人战役模式。
这部作品的单人战役部分是由负责近期《极品飞车》系列游戏的Criterion工作室倾力打造的。就在近日,游戏的执行制作人Philippe Ducharme在接受Inverse采访期间,透露了一些关于单人战役的灵感来源以及设计思路方面的内容。
Ducharme表明,由Alex Garland执导的电影《美国内战》是单人战役灵感的来源之一。在这部影片里,那种“有才华却平凡的人处于非凡情境之中”的概念,以及由其衍生出来的人际关系动态变化,正是他们期望在单人战役当中去捕捉呈现的元素。
除此之外,这位制作人还提到了《死亡空间:重制版》,尤其是该游戏平衡紧张感的能力。Ducharme讲道,他们在开发过程中借鉴了《死亡空间》对于“紧张感曲线”的处理方式,也就是怎样在不同的节点合理安排高潮与低谷部分,以此来持续保持玩家的沉浸感,甚至还巧妙地去拿捏玩家的预期心理。
这些灵感正助力团队精心打造出一个能够实现厚重叙事与大型动作场面完美平衡的战役模式。虽然目前游戏仍处于测试阶段,但是制作人所透露出来的这些细节,已经让玩家们对下一款《战地》的单人战役满怀更多期待了。
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