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日本著名游戏公司光荣特库摩公布了2024财年(从2024年4月至2025年3月)的财报。数据表明,其年度营业利润较去年同期增长了11.4%,达到366.3亿日元(大约相当于25亿美元),创下了公司的历史新高。这一出色成果的取得,离不开《三国志》系列、《死或生》系列以及《忍龙》系列游戏的持续出色表现,同时也得益于多平台发行策略的有效实施。
财报显示:2024年3月推出的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为了营收的主要支撑力量。这款游戏采用开放世界玩法,在首月销量就突破了百万大关;次月登陆Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版,以较低的成本获得了较高的回报,充分证明了经典IP复刻所具有的价值;2025年1月发布的系列新起点作品《真三国无双:起源》,通过对战斗系统进行革新,成功吸引了新世代玩家,后续推出的衍生作《无双深渊》更是借助Roguelike元素拓展了玩法的边界。
在未来规划方面,Switch2平台独占的《塞尔达无双:封印战记》已确定于2026年发售,《忍者龙剑传4》也预计在今年推出。如今,光荣特库摩已成功在竞争激烈的3A大作市场中走出了一条独特的发展道路,值得众多同行厂商借鉴学习。
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