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在本周早些时候,Moon Studios为旗下游戏《恶意不息》推出了一次重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月开启抢先体验阶段以来,此次更新带来了诸多新内容。首先是全新的任务,还有通过18个全新剧情场景呈现的高质量过场动画。因新增了低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods)这两个区域,游戏世界规模近乎扩大了一倍,且这两个区域存在一种名为“枯萎病”(Blight)的危险新威胁,玩家需谨慎应对。此外,游戏中新增了猎人谷(Hunter’s Vale)和马林村(Marin Village)这两个定居点,以及几个可供探索的黑暗洞穴。
“裂隙”更新还引入了全新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”。当然,像这类游戏十分看重战利品。《恶意不息》目前提供了超过150种武器选择,相比游戏发布时增加了50种,其中包含新的护手和魔杖类型。游戏中还有多种全新的盔甲套装,并且对盾牌进行了重新设计。在游戏全程,玩家会遭遇几场新的首领战(以及3场经过更新的首领战)、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,以及9种新的小动物。那些在游戏中真正追求挑战的玩家现在可以激活“硬核模式”,在此模式下角色死亡后无法复活。
音频方面也有所改进,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐以及新的配音。Moon Studios表示还进行了广泛的平衡性调整、游戏体验优化(更新了物品预览和提示信息),并且在性能上有显著提升,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、内存使用优化、加载时间缩短,以及物理效果改进。最后,这次补丁修复了“数百个BUG”。
遗憾的是,此次更新并未获得《恶意不息》玩家的青睐。由于好评率低至36%,近期在Steam上的用户评价为“多半差评”。期望开发者能够深入探究玩家社区反馈问题的根源所在。
在此提醒一下,这家奥地利的开发商已从发行商Private Division手中购回了游戏发行权,如今实现了完全独立运营。