Codemasters确认裁员,此前已取消《WRC》系列开发

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本周三的时候,EA进行了大规模裁员,人数在300至400人之间,似乎受影响的工作室不在少数。除了重生工作室之外,Codemasters近期也证实了裁员这一消息。

本周四(五月一日)晚间时分,Codemasters发布声明,宣称终止与WRC的合作关系,未来不会再开发拉力赛车类游戏了。

就在近日,Codemasters向外媒VGC确认,工作室已经确定要进行裁员操作,并且会尽可能地把员工重新调配到EA Sports的其他领域。

一位发言人说道:“作为一家企业,我们始终在持续进化,目的是满足玩家不断增长的需求,同时提升对我们整个游戏阵容的关注程度。这使得我们考虑削减一部分岗位,并且尽可能依据我们的战略重点进行人员重新部署。”

我们持续进行调整,以此满足玩家日益增长的需求,并且在我们的产品组合方面更加聚焦。这致使我们需要精简一些岗位,同时尽可能地将员工重新安排到我们的战略重点领域。”

Codemasters正在做和重生工作室类似的事情:裁员,把人员和资源投入到能够带来收入和利润的游戏项目上。重生工作室在此次裁员过程中取消了两款游戏,其中一款据说就是《泰坦陨落》的衍生游戏。而Codemasters也刚刚与《WRC》系列挥手告别。

2021年初,EA以12亿美元的价格收购了Codemasters,击败了此前已被接受、由Rockstar母公司Take-Two提出的收购要约。

此次收购将Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车计划》纳入EA旗下,与EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列并驾齐驱。

在交易完成之前讨论该交易背后的战略缘由时,EA表示,这将塑造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年推出新的赛车体验”。

2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,旨在“打造《极品飞车》的未来”。

据相关报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的部分作品在商业方面表现欠佳。

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