微软旗下《午夜以南》开发商:未被强制使用 AI

锚点111

《少数幸运儿》以及《午夜以南》的开发商Compulsion Games的首席执行官纪尧姆·普罗沃斯特透露,微软不会强制旗下工作室运用生成式AI来开发游戏,虽说微软正大力推进AI在游戏中的应用。

纪尧姆·普罗沃斯特对外媒Game Developer表示,微软并未要求第一方团队使用AI技术,就他个人而言,Compulsion Games未来也不会大量运用AI。

“我完全能够保证(使用生成式AI)并非是强制的,你现在所面对的是一家完全依靠手工打造产品的工作室。在我们工作室的基因里,我们极为重视工艺,也极为看重艺术。”

普罗沃斯特还补充道,他觉得在开发过程中,生成式AI是否适用要取决于开发者个人。

“我认为这存在多种情形。在前期制作阶段,AI是很有帮助的,像是制作故事板,看看是否合理,它能够加速我们获取想要的内容。但在实际制作过程中我们不会使用AI。

看看我们过去制作的游戏类型,我觉得我们可能并非使用AI最多的工作室,但我认为这对微软来说并无太大影响。我们工作室的特质是手工制作,并且要让游戏感觉像是手工制作的,这需要大量的人工劳作。”

微软近期推出的《雷神之锤2》技术演示是由其全新的视频游戏生成式人工智能模型Muse提供支持的,该模型能够生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼具”。

微软首席执行官纳德拉称,公司计划让一系列游戏采用其全新的生成式人工智能模型。在二月份评价Muse时,纳德拉将其形容为类似他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型时那种“惊叹(wow)”的时刻。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享