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虚幻5引擎在业界实现了诸多突破,一跃成为游戏行业中应用最为广泛的引擎。近期取得成功的热门游戏,像《光与影:33号远征队》以及《上古卷轴4:湮灭重制版》,均采用了虚幻5引擎。而诸如《巫师4》这类未来的3A大作,同样也会依赖虚幻5引擎。
《光环》《漫威1943》等知名大作也都转向了虚幻5引擎。
然而,Epic Games已然将目光投向了未来。Epic首席执行官Tim Sweeney在一次新的采访当中,探讨了虚幻6引擎未来的发展方向。
在接受Lex Fridman采访时,Tim Sweeney表明Epic Games目前尚未确定虚幻6引擎具体会在何时推出。不过,他预估该引擎的预览版将会在未来两到三年内推出,也就是大概在2027年或者2028年。
“这还得需要几年时间。我们可能会在两三年后看到预览版本。”
在谈及虚幻6引擎想要达成的主要目标时,Tim Sweeney探讨了Epic Games自主研发的编程语言Verse。虚幻引擎当前支持这一语言,以及其他一些专门为《堡垒之夜》打造的独立功能。
Epic Games正在持续迭代Verse以及《堡垒之夜》的功能集,最终目的是要将两者融合在一起。
虚幻6理应会把这些元素整合起来,使得开发者借助这项技术能够拥有更大的自由度以及表达能力。此外,虚幻6预计会搭载一个开放经济系统,并且会首先在《堡垒之夜》中进行测试。
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