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任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发起始于2019年,这一时间点恰好是Switch发售两年之后。
“在2019年前后,我们正式启动了Switch 2的官方内部开发项目。要是把基础性的技术研究也涵盖进来,实际上新型硬件的研发工作早已在持续推进了。”
古川补充说道:
其目标在于打造“更强劲的硬件”,以此提升处理性能,从而让软件开发者能够实现“提出新颖玩法”的想法。
基本理念是我们坚信“硬件必须具备充足的性能,才能够支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都将进行全新设计,融入独特创意以及任天堂硬件软件一体化开发的特色。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
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