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《铁拳8》第二赛季更新引发了该系列前所未有的批评浪潮,开发团队迅速作出回应,不仅全面更换了负责制作S2赛季平衡补丁的团队,还召回了A团队。
尽管《铁拳8》在发售初期收获了广泛好评,但自S2赛季更新上线后,由于一次性改动超过1500处,许多内容不仅未能达到预期效果,甚至直接破坏了游戏的基本玩法,致使《铁拳8》在各个平台的评分急剧下滑。
尽管开发者紧急发布修复补丁并作出回应,但众多资深玩家仍心存担忧:第二赛季的方向偏差过大,可能已经偏离了系列核心,令人怀疑现有团队是否具备挽回局面的能力。
《铁拳8》开发者们也认可了这一情况,并决定召回开发原版游戏的核心团队。据制作人原田胜弘所言,负责第二赛季更新的并非原班人马,而是一个全新的平衡调整团队。如今,他们已让原来的开发者重新回到岗位,全力修复游戏。
《铁拳8》召回核心开发组,力图挽回第二赛季的失利局面
对于持续运营的游戏而言,某个版本更新出现问题并不罕见。比如《Apex英雄》也曾因版本设计理念的大幅改变而陷入低谷,但这样的“低谷期”通常被视为长线运营的一部分。
然而,《铁拳8》的第二赛季情况有所不同。
这是有史以来评价最差的一次格斗游戏更新,引发了Steam上史无前例的“差评轰炸”,数千名玩家涌入评论区疯狂表达不满。一些知名内容创作者甚至直接放弃了《铁拳8》,转而玩起旧版《铁拳》以满足创作需求。
玩家们并非一边抱怨一边继续玩,而是彻底“弃坑”,转而投入其他游戏。这种情况在以即时服务为主的游戏中极为罕见,这也迫使开发方不得不紧急发布热修补丁,并公开道歉。
如今,在第二赛季上线一个多月后,原田胜弘终于确认,开发团队已被替换。
原田胜弘表示:“《铁拳8》在战斗和平衡方面面临着巨大挑战,尤其是在由新团队负责的情况下。我们已将开发结构重新调整回原班成员。此外,大家熟悉且喜爱的中垣(Nakatsu)导演现在能够详细检查并批准所有战斗和平衡内容(他之前担任总经理时事务繁忙,现在能对每个细节进行最终确认)。”
那么问题来了:既然原班人马没有负责第二赛季,那究竟是谁在操作呢?
《铁拳8》是由本体开发团队和Arika公司联合开发的。Arika曾协助《铁拳7》后期内容的开发,目前来看,第二赛季的大部分工作很可能是由Arika负责的。当然,也不排除是万代内部的其他团队接手了这部分工作。
值得留意的是,原田此前曾称《铁拳9》将是他在该系列的最后一部作品,并计划在下一世代主机首发时推出。从他近期的社交媒体发言来看,《铁拳9》的前期筹备工作原本或许已经在进行当中。
但现在,原本可能正在筹备《铁拳9》的开发者被召回参与《铁拳8》的修复工作,这也让人不禁对整个系列的未来走向感到担忧。