锚点111
早前,在Pax East展会上,《无主之地4》开发团队透露了新作的一系列改进之处,据说游戏的联机系统以及掉宝机制都有了显著变化。
Gearbox的首席执行官Randy Pitchford表示,多人合作是《无主之地》系列的一大核心要点。在《无主之地4》里,这一关键体验得到了全面升级。据悉,团队重新构建了整个联机大厅系统,使得玩家之间的连接变得更加简便。玩家能够随时加入或退出游戏,无需与朋友的游戏进度保持一致,便可轻松组队共同游玩。
鉴于《无主之地4》拥有无缝大地图,Gearbox还增添了即时传送系统。即便与好友分开行动,玩家也可一键快速传送到对方身旁。除此之外,同《无主之地3》一样,本作同样支持等级自动调整功能。即便玩家等级较低,也能够毫无阻碍地参与朋友的战斗——敌人强度会依据玩家等级自动适配。而且玩家也不必再担忧装备被抢夺的问题,因为所有掉落物品都是独立的,每位玩家都拥有属于自己的战利品池。
在战利品系统方面,《无主之地4》做了诸多调整与优化。开发团队察觉到《无主之地3》中传奇装备过于泛滥,致使“稀有”的特性不再凸显。所以,在《无主之地4》中将会降低传奇装备的掉率,不过每件战利品都会更具“价值”以及玩法上的独特性。
全新推出的定点掉落系统让每个精英敌人都能产出特定的装备,游戏还允许玩家多次挑战BOSS,反复游玩主线任务,无需为了刷取一件战利品而不断读取存档。
THE END