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小岛工作室的官方微博宣布,《死亡搁浅2:冥滩之上》现已完成开发,正式进入压盘阶段啦。6月26日,游戏旅程即将开启!要是您预购数字豪华版,就能在6月24日提前抢先体验这款游戏。
据外媒Eurogamer的最新试玩前瞻消息,《死亡搁浅2》的主线剧情时长可能长达75小时,这可比前作大约40小时的通关时间要长得多。
此前,Eurogamer在小岛工作室总部进行了长达30小时的试玩体验,据说这段内容仅仅涵盖了游戏剧情的大概40%。按照这个比例来计算的话,大致能推断出完整的主线流程预计会达到75小时左右。
近日,Playstation官方分享了游戏的新截图,还介绍了《死亡搁浅2》的一些新细节,游戏博主mrpyo1对这些内容进行了汇总。
下面是《死亡搁浅2》的新细节:
– 将会在墨西哥和澳大利亚开设新的地点
– 故事设定在《死亡搁浅》之后的11个月
– 游戏节奏加快,剧情以及玩法相较于前作更加紧凑
– 自由度比前作更高
– 是画面最佳的游戏之一,专为PS5打造
– 环境变化更多
– 新增了12个熟练度等级系统,会根据玩家的行为方向来影响游戏方式
– 能够提升四种不同的特质,分别是配送员、战斗、潜行、勤务
– 敌人、武器以及战斗选项比前作丰富得多
媒体NOWNESS发布了前30小时内容的前瞻体验报告。
可以制作自己的歌单,随时调用音乐播放器,这样在送货的路上也能尽情享受音乐啦!
您能够通过菜单中的前情提要去了解第一部的剧情,您是不是以为会是5个小时的电影呀?实际上是17页的Deck呢。
续作的故事设定在墨西哥和澳大利亚,会出现与当地相关的环境灾害、地貌特征以及本地动植物:突发的洪水会冲垮桥梁,红色的沙尘暴会带来类似Mad Max的体验(多么美好的一天啊!多么可爱的一天啊!),繁茂的植被以及在后搁浅时代进化的动物,会凸显物种多样性的全新主题。
新增了昼夜轮转和时间流逝的设定。您可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务更适合在温度较低的夜间进行,比如说,在高温环境中容易腐败的食物。真期待游戏摄影师们在夜景方面的出色发挥!
赞这个反馈机制依然存在!新增了RPG要素,完成订单获得的点数,能够帮助Sam永久升级技能,比如辅助瞄准、天气预报、发现背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。
由Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号将会成为Sam的移动新家,一路上还能捡起小伙伴。这个家里设有休息室以及与角色相关的互动剧情,并且可以进行快速旅行。其他的瞬移设备,还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩和我们这个世界的水是相通的。
修路狂人的新爱好:磁悬浮(Monorail),它能让从矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam还可以搭载轨道一起移动。小岛秀夫说:“我自己玩的时候从来不修路,一直用别人修好的路,在制作续集时,得为这些修路狂玩家考虑考虑,所以就有了磁悬浮。”
战斗变得更加流畅,更接近《合金装备》的体验。小岛解释说,这有点像第一部《合金装备》里,他需要教会玩家潜行,而到了第二部就有了更多武器选项,玩家可以自由射击。同理,制作《死亡搁浅》时,他只想做一款没人做过的快递游戏,如今大家都熟悉这个概念了,考虑到那些喜欢战斗的玩家,他想在机制方面增加更多的自由度。
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