《博德之门3》开发者抱怨:欧美游戏金主对回合制RPG接受度低

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往昔的回合制游戏已在当下热门游戏类型中逐渐式微,叫好又叫座的此类游戏寥寥无几。爆款神作《博德之门3》的开发者日前吐露心声,直言欧美游戏的金主老板们很难接纳回合制RPG,要说服他们掏钱立项着实不易。

·《博德之门3》开发工作室Larian Studios的发行导演Michael Douse于27日发推,分享了自身经历。他表示那些大老板金主们着实难以领会回合制RPG游戏的前景,要说服他们这款游戏好玩且能卖座极为困难。

·Michael Douse并非心血来潮,而是有感于同样刚发售便大获成功的即时机制回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的表现。不过鉴于有了这般出色的成绩,今后有理由相信优秀的回合制游戏定会绽放光彩,必然会获得玩家认可。

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