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曾与Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto亲自试玩了《毁灭战士:黑暗时代》。今年3月底,他在《滚石》杂志上发表文章,批评《毁灭战士:黑暗时代》不像是一款现代游戏,文章标题为:《毁灭战士:黑暗时代》给人的感觉像是Xbox 360时代的射击游戏,而且还是以一种欠佳的方式。
Kazuma Hashimoto表示,Bethesda推出的这款中世纪前传游戏,在视觉效果和整体基调方面表现平平,动作节奏有所减缓,还令人费解地缺失了现代《毁灭战士》游戏的核心精髓。
他指出,《毁灭战士:黑暗时代》并未从前作快节奏、激情澎湃的战斗以及强劲有力的金属音乐中汲取灵感。相反,它给人的感觉很拖沓,就如同其他动作游戏的粗劣模仿品。
他进一步说明,这款游戏的玩法让人联想起Xbox 360时代的动作游戏,那些游戏往往显得笨重且粗糙,视觉呈现和怪物设计都难以令人信服。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图
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