拉瑞安新作组建专业叙事团队:剧情乃创作根本

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拉瑞安目前同时在开发两款颇具野心的新作。近日,工作室CEO Swen Vincke接受了外媒GameSpot的采访,他透露工作室正在组建一支专业的叙事团队。

Swen Vincke表示:“剧情对于我们而言至关重要。以往,我们总是在游戏制作启动前就着手进行相关准备。而现在,我们正在组建一支规模庞大的叙事团队,这个新团队将会为未来的游戏创作各种形式的故事。”

Vincke指出,游戏剧本创作远比大多数玩家想象的要复杂。叙事设计、对话撰写、故事编排,这些都分属于不同的学科领域,需要以专业的方式来对待。未来,叙事团队将与编辑团队协同合作,如此具有前瞻性的举措,会使游戏开发过程更加顺利。

Vincke强调,叙事创作者必须将玩家体验放在核心位置,他说道:“我们是一家重视迭代的公司,需要构建大量的故事。因为当玩家在游戏中做出选择时,他们期望故事能够持续发展,这就要求我们必须预先构建完整的故事。”

拉瑞安还尝试引入AI,当然,他们不会让AI取代任何人的工作,只是利用它来减轻团队的负担。Vincke表示:“在我们这里,AI是一种加速器,它能让我们更高效地完成任务。”他着重提到了团队在游戏制作过程中的成长,以及AI如何帮助团队处理那些没人愿意做的繁琐工作,从而使他们能够将更多精力投入到游戏的深度、广度以及数量方面。

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