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Unity 日前发布了年度游戏报告,结果显示,在受访开发者中,79% 的人对 AI 技术持“积极态度”。
在 300 名受访者里,48% 的人表明自己持“积极态度”,另外 31% 的人对 AI 在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法。
报告中写道:“ChatGPT 推出后,生成式 AI 工具突然随处可见,许多游戏开发者和其他创作者起初似乎有些担忧——但如今,79% 的受访开发者表示对在游戏中使用 AI 持积极态度,仅有 5% 的人感到担心。”
Pixonic 营销总监 Sola Saulenko 称:“开发人员将从简化游戏测试以及自动检测错误的 AI 工具中受益。此外,用于广告文案本地化、快速翻译,甚至生成概念艺术初始草图的 AI 解决方案能够节省大量时间和资源。”
据调查,尽管 AI 的接受度日益提高,但整个行业的 AI 使用率仍较为稳定。实际上,AI 在部分领域的使用,比如“自适应难度”方面的使用有所下降。不过在其他领域,像游戏测试方面则稍有增加。
报告解释道:“开发人员报告称,AI 使用率提升的速度与去年相近,但在此期间,AI 的应用和用例已相当成熟。它们发展得更快,训练得更好,随着 AI 的使用趋于正常化,我们作为用户也已锤炼出引导生成式 AI 达成预期效果的能力。”
在 AI 工具采用率方面,仅有 4% 的受访者表示不打算在 2025 年使用任何形式的 AI 工具。
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