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KK官方对战平台:重温魔兽经典RPG,回忆杀泪目预警!
在网吧中此起彼伏的阵阵嘶吼,以及那泛黄攻略本上歪歪扭扭的笔记里,承载着往昔的回忆。那些年,魔兽RPG地图所蕴含的远不止代码,更是我们被岁月悄然偷走的青春。当那熟悉的BGM悠悠响起,你的心...
《VR战士5 R.E.V.O.》确定登陆PS5、Switch 2及Xbox Series
锚点111 在昨晚举办的VR战士2025春季直面会上,世嘉公布了一则重磅消息,《VR战士5 R.E.V.O.》即将登陆PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台,并且支持跨平台联机,还会实装回滚代码。目前发售...
《死亡搁浅 2》可在画质与性能模式间抉择
对于计划在今年年末体验《死亡搁浅2:冥滩》的玩家而言,届时将拥有自主选择游戏侧重点的权利,即可以着重追求极致的画面表现,也能够侧重于享受流畅的运行体验。尽管小岛工作室并未发布官方声...
《刺客信条:影》若采用烘焙光照需耗时两年并产生2TB数据
锚点111 《刺客信条:影》无疑是当前PC端画面极为出色的游戏之一。它是首款在光影效果方面能够媲美《刺客信条:大革命》的刺客信条系列游戏。这主要得益于光追全局光照(RTGI)的实现,因为该游...
小岛秀夫剖析《死亡搁浅2》昼夜循环系统设计
锚点111 随着《死亡搁浅2:冥滩之上》正式进入进厂压盘阶段,近期游戏媒体所披露的新机制详解里,最吸引眼球的当属新增的昼夜循环系统。这一设计不但提升了探索过程中的视觉感受,还衍生出了独...
前IW组开发者称《使命召唤》系列创意枯竭
锚点111 近日,前Infinity Ward开发者兼前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受了外媒的采访。在采访中,他分享了开发《使命召唤》的相关经验,以及对该系列发展轨迹的看法。 Glasco表示:“这...
Remedy新作《FBC:Firebreak》不会出现《心灵杀手2》经典乐队
游戏总监证实,重金属乐队——阿斯加德的古老众神(The Old Gods of Asgard)不会在Remedy的新作《FBC:Firebreak》中出现。 在Remedy现代推出的多数游戏里,都能看到“阿斯加德的古老众神”乐...
亚克系统宣布被黑致《罪恶装备》数据泄露 调查中
5月14日,日本游戏发行开发商亚克系统(代表作《罪恶装备》)宣布遭受黑客攻击,导致数据泄露,具体损失仍在调查中。 根据官方声明,公司服务器近期遭受不明来源的非法入侵,导致部分资料数据泄...
《天国:拯救 II》首部剧情扩展包“生死绘梦”正式上线
锚点111 亨利也选择以死明志 今日,战马工作室与Deep Silver联合宣布,《天国:拯救 II》首个付费剧情扩展包——《生死绘梦》正式上线!作为三个剧情拓展资料片的首章,《生死绘梦》DLC的故事围...
5月21日猫咪多人跑酷派对游戏《奇喵派对》将登陆Steam平台
锚点111 Le Catnip Collective团队所开发的多人猫咪派对游戏《奇喵派对》,正式公布了其最新发售日期,为2025年5月21日凌晨。到那时,玩家能够在Steam平台上,与来自全球各地的猫猫一同开启一场...