《星际:异端先知》讲孤独,尼尔称本作不招人恨

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《最后的生还者》描绘出一个残酷的末日世界,人们在其中艰难求生。然而,对尼尔·德鲁克曼而言,这还不够硬核。近期他表示,科幻游戏《星际:异端先知》虽不会像《最后的生还者》那般危机四伏,但会让玩家体验到无尽的孤独感。

图片[1]-《星际:异端先知》讲孤独,尼尔称本作不招人恨- 小树基地-小树基地

近日,尼尔·德鲁克曼在索尼新一期节目中谈到了《星际:异端先知》中无伴侣的情节。女主乔丹被困在遥远的星球森皮里亚,这颗星球被雾气和阴影笼罩,她不得不独自面对恐怖的环境,孤独、绝望又无助。

尼尔称,《星际:异端先知》是一款关于宗教的科幻游戏。故事发生在2000年后的另一个未来,与我们的时间线有所偏离。80年代末,森皮里亚上诞生了一个新宗教,它蓬勃发展且混杂变化。在森皮里亚历史的某一时刻,一切突然停止,来自该星球的通讯中断,无人知晓原因。

尼尔说道:“我真心想制作一款关于信仰和宗教的游戏,同时也想打造一款关于孤独的游戏。在我们之前的许多游戏中,总有一位盟友与玩家相伴。而这次,我真切希望玩家迷失在一个地方,对那里发生的一切感到困惑。女主乔丹会好奇森皮里亚人的历史是怎样的,毕竟这颗星球已经600年没有消息了。所以玩家若想离开这里,就必须弄清楚该星球究竟发生了何事。”

图片[2]-《星际:异端先知》讲孤独,尼尔称本作不招人恨- 小树基地-小树基地

尼尔还开玩笑说,《星际:异端先知》肯定不会像《最后的生还者2》那样招人恨。他讲道:“我跟团队开玩笑说,在《最后的生还者2》中,我们做了一些创造性的决定,却引发了许多人的反感。很多人喜欢它,但也有不少人讨厌它。”

尼尔接着说:“所以我们想做一些人们不那么在意的东西,也就是一款关于信仰和宗教的游戏。”

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