种田探险建家园,《Dinkum》演绎澳洲式悠闲生活

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Dinkum堪称我玩过的最轻松的游戏之一。它给人一种似曾相识的感觉,和之前玩过的一些种田休闲游戏类似,但在时间处理上提供了更多选择。有些农场游戏可能会规定你每天花30分钟去和每个人打招呼,或者抓几条鱼、几只虫子,而Dinkum让你能完全按照自己的节奏来玩。要是你只想玩一天,完全没问题;要是想连续12小时不停地推进游戏进程,也毫无问题。

这个游戏几乎没有教程,全靠自己摸索,而且还没有中文提示,直接玩起来会有点费劲。比较推荐去B站安装中文补丁再游玩,不然有些东西没有提示,玩起来就会一头雾水。就像拿到小桶时,没有提示根本不知道要在工具提示里放什么。

游戏里有个物品能让你检查物品内容,但好像得花钱解锁。对我个人而言,不太建议花时间去应对游戏里解决问题的挑战,单从这个细节来说,就比较容易劝退没耐心的玩家。

这游戏的流程可以自由排序,你能自由安排去做任何想做的事,不过游戏进程比较缓慢,这可能需要花费不少耐心去折腾。但游戏设计的初衷就是不让你一开始就把所有事情做完,这种玩法侧重于增加可重玩性并保持玩家的参与度。也不知道制作组未来会不会推出季节性更新玩法,要是他们愿意的话。

深矿一旦解锁,你就可以和朋友在这儿跑来跑去(或者独自游玩),玩得很开心。联机玩法应该是游戏的核心重点,独自游玩会有点轻度无聊,因为很多活儿都得自己干,比较类似星露谷和动森的合作类型,人多一起玩娱乐性更强。

一些提示和技巧:

1. 在地图中心或生物群系之间的最中心位置建立你的营地。

2. 在靠近水的地方建造营火(这样着火时你能跳进河里)。

3. 首先获取采矿、打捞、伐木的许可证(按这个顺序会有帮助)。

4. 开局要明智地使用资源,因为资源重生太慢了(我的香蕉到现在都还没好呢..)

5. 在农作物城镇周围放置栅栏及相关物品,防止动物进入(亲测有效)

6. 多人游戏类似于幸福工厂的玩法,只跟随房主的建造内容开工

7. 加入多人游戏时,访客会保留他们的个人体验和旅行箱物品。

8. 访客可以帮忙完成故事情节任务,但无法完成全部。

9. 游泳需要体力,要注意休息。

10. 千万别因缺乏能量而昏倒,否则会丢失东西和损坏工具。

11. 可以划船到深海区钓鱼

12. 钓鱼需要练习,得有点技巧值。钓鱼时要提前想好鱼会进入的方向,尽量把它保持在陆地上,防止逃脱。

13. 特殊情况要是碰到鳄鱼攻击你的帐篷,赶紧跑。对了,千万别在营地里挖水,水虽好,但会吸引鳄鱼。

14. 在自身工具耐用性为0之前,把工具卖回给john并购买新工具(这样是半价回购)。

15. 树木结果需要很长时间(我还在等我的第一次收获呢)

16. 在火上烹饪食物能产生更好的物品统计数据。餐桌需要搭配适当的食物才能有效工作。

17. 观察动物,它们经常会猎杀其他动物。等着它们猎杀后,去舀战利品就行。

18. 把收集到的蝴蝶和虫子放在帐篷里,等博物馆的人来。

19. 随身携带一个睡袋,你能在外面任何地方睡觉,然后开启新的一天。

它在Steam平台上运行得还不错。不过在发生很多事情的场景中,或者当你把相机移向较长的绘制距离时,帧率会下降到60fps以下。鉴于它是一款抢先体验游戏,目前的图形优化还是挺可玩的。我没遇到什么令人困扰的技术问题。控制器支持良好,游戏有自己内置的键盘用于文本输入。我遇到的唯一问题是快捷栏项目的一些工具提示文本被渲染到了屏幕底部。键绑定目前不可重新映射,所以最好使用控制器。希望开发者稍后能添加Steam云存档。

结语

Dinkum是一款建造者/手工艺与冒险类型的游戏,在很多方面能让你负责城镇建设,从设计自己的街道布局到选择城镇中的居民。

从拥有湛蓝大海的热带海滩、美丽的河流和有不友好鳄鱼的死水潭,到袋鼠出没的内陆游乐场,去探索充满灵感的澳大利亚多样土地。按照自己的游戏风格钓鱼、建造、制作、探索。

按照自己的节奏玩,虽说游戏只在你睡觉时保存,不能暂停,但没啥可担心的,就算是敌对动物,也只有在你挑衅或进入它们地盘时才会攻击你,最好的是你不会挨饿,还能随心所欲地做自己想做的事。

THE END
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