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《绝地潜兵2》如今已然成为索尼最为成功的实时服务游戏,这既得益于游戏本身的质量,也离不开开发商Arrowhead与粉丝之间良好的互动。然而,这款游戏的发展并非一帆风顺,早在索尼强制绑定PSN账号引发风波之前,游戏首发之时便遭遇了服务器问题。
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当时担任工作室首席执行官的游戏创意总监Johan Pilestedt直接建议资金紧张的玩家,待服务器稳定之后再购买游戏。对于玩家而言,这无疑是一种值得称赞与鼓励的沟通方式,可东家索尼却对他进行了“训诫”。
Pilestedt在GDC期间参与开发者小组讨论时透露:“社区对我们推出的游戏玩法极为兴奋,人们如野火般蜂拥而来。大家奔走相告要玩这款游戏,这使得我们大获成功。”
他回忆起自己在2014年2月发布的那条“暂时不要买游戏”的社交媒体帖子:“我当时真就在推特上发了这条消息。‘要是你没钱,那就晚点买游戏。虽说我们打造了一款超有趣的游戏。我的意思是,身为CEO,我当然期望游戏能尽可能多赚钱,但要是你花光了最后一分钱,还被困在服务器队列里,我会很心疼的。’”
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这条推文很快登上了头条新闻,他接着回忆道:“5分钟后,我接到了PlayStation那边‘友好人士’的电话,问我到底‘吸了什么毒’。‘别建议人们别买你的游戏’——这就是那种很传统的‘观念’。”
《绝地潜兵2》确实是一款优秀的游戏,虽并非毫无瑕疵,但遇到问题时它会及时改进并做出回应。或许正是这种真诚对待玩家的方式,才使得这款游戏至今仍拥有大量忠实玩家。
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游戏近期即将推出全新的“战争债券”通行证,其中包含西部主题的全新武器以及悬浮背包道具。这些新内容可通过1000超级货币购买,而这些货币也能通过游戏游玩获取——这也是这款实时服务游戏的优势之一。
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