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《战锤40K:星际战士2》于去年推出后取得了巨大成功。Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量增长最为迅速的游戏,像《毁灭战士》和《德军总部》等游戏都包含在内。
在许多人还对这款时隔12年的续作持观望态度时,Saber Interactive的首席执行官Matt Karch就预见到了它可能会成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch说道:“我就知道《战锤40K:星际战士2》会大获成功。我把宝押在了我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时呢。”
然而,《战锤40K:星际战士2》最终的销量如此可观,还是让工作室的首席执行官感到颇为意外。Karch后来补充道:“我当时知道今年它的销量最终会超过600万份吗?并不知道。但我当时就知道它肯定会卖得不错。”
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