《第一狂战士:卡赞》开发者:这不是简单类魂游戏

各类单机,绅士游戏持续更新:https://www.8xhuo.top/

《第一狂战士:卡赞》作为DNF首个衍生的单人动作RPG游戏,自公布后便备受DNF玩家的广泛关注。近日,该游戏的创意总监李俊昊(Junho Lee)接受了外媒“GamesRadar+”的采访,并指出《第一狂战士:卡赞》并非仅仅是一款类魂游戏。

李俊昊表示:“《第一狂战士:卡赞》通常被归类为类魂游戏,但我们觉得它远不止如此。它是一款独具特色的硬核动作角色扮演游戏,融入了《地下城与勇士》的精髓。”

不过,李俊昊也认可,“《第一狂战士:卡赞》确实和类魂游戏存在一些共性,像是精准的模式分析、策略性战斗以及挑战与成就感。”但他接着补充道,其独特之处在于:“它还把快节奏、令人兴奋的动作与独特的技能系统相结合,从而带来独一无二的战斗体验。”

尽管如此,李俊昊似乎并不认为“类魂”标签是一种贬低,他说道:“‘类魂(Soulslike)’也是一个很有力度的词汇,它能迅速让众多玩家联想到具有挑战性的战斗和复杂的游戏设计。从这个层面来讲,这是一个相当有效的描述。就《第一狂战士:卡赞》而言,当玩家将它与类魂游戏作比较时,他们留意到的不只是机制上的相似。对挑战和成就的追求,以及沉浸式和复杂的游戏设计,是我们这款游戏的关键要素。我们坚信这些比较的出现,是因为玩家对《第一狂战士:卡赞》想要传达的这些方面产生了共鸣。”

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享