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动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台发布啦。不过呢,它在PC端的反响不太理想,好多玩家都抱怨其技术表现欠佳。而且呀,游戏MOD制作者们似乎也很难做出有意思的东西。
在《浪人崛起》里,光荣特库摩的开发者采用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。这可是他们自主研发的技术,自有其优缺点。对PC玩家而言,最大问题之一就是该引擎对游戏MOD的兼容性相当有限。有些玩家就在Steam上表达了不满。
“武士刀引擎”没法处理复杂的玩家自制内容。当下,多数《浪人崛起》的MOD只是改变游戏颜色,或者提供关闭HUD的功能。另外,这些修改是基于第三方软件ReShade实现的,所以安装这些MOD的过程会多些步骤。
未来,或许会有更多《浪人崛起》的MOD出现。然而,从使用该引擎的老游戏(像《卧龙:苍天陨落》)的情形来看,能得出结论:这些MOD仍会主要集中在游戏视觉方面。所以大家得清楚,大幅改变游戏玩法的MOD很可能不会出现。
当然,也有一些游戏(比如FromSoftware公司的游戏就是很好的例证),它们的引擎同样不太利于制作MOD,但玩家们的耐心让他们克服了这一障碍。要是围绕《浪人崛起》形成的玩家社区有足够决心,他们或许也能成功。不过目前来看,鉴于玩家数量较少,这种情况似乎不太可能发生。
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