没 SIE 投资,就不会有《浪人崛起》

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近期,光荣特库摩执行副总裁早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)以及Team Ninja负责人安田文彦(Fumihiko Yasuda)接受了外媒RPG Site的专访。早矢仕洋介透露,倘若没有SIE的投资,《浪人崛起》的开发根本无从谈起。

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在此次接受RPG Site采访期间,早矢仕洋介与安田文彦针对诸多问题作出了回应,其中涵盖了PlayStation Studios的支持对游戏的重要意义,并且表明要是没有他们的支持,该项目“根本无法启动”。

在《浪人崛起》PS5版的开发进程中,PlayStation发挥着关键作用。PlayStation分享了与无障碍设计以及提高入门准确性相关的宝贵见解,这“为忍者组提供了重要经验”。

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谈及《浪人崛起》PC版时,安田称,工作室采纳了PS5玩家的反馈以对游戏进行改进。尽管他确认游戏内容并无变动,但这些反馈以及团队的开发经验在设计适配不同PC环境的体验方面起到了关键作用。鉴于游戏数据量庞大,安田解释道,团队着重致力于确保稳定的帧率,从而让玩家能够充分领略《浪人崛起》的动作玩法。

安田还对关于游戏潜在新内容的问题予以回应,表示目前尚无推出DLC的计划。

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